artículo, Diseño
22.04.2024
Recuperar el impulso natural de experimentar en la empresa sin disparar el riesgo: Agile Product Launch (APL) propone un proceso ágil de 6 semanas que combina investigación con stakeholders y usuarios, prototipado UX, testeo y UI alineado al negocio. Resuelve frenos típicos —falta de tiempo y recursos, áreas desconectadas y dudas sobre el valor real— mediante co-creación, iteración temprana y foco en el usuario.
19.04.2024
Las 10 heurísticas de Nielsen siguen siendo una base sólida, pero hoy no alcanzan: evaluar experiencias modernas exige sumar utilidad, recuerdo, satisfacción e incluso conversión. Un enfoque más completo combina marcos complementarios —como las heurísticas de Arhippainen, los principios de Dieter Rams, recompensas variables y el modelo Kano— para cubrir todas las aristas de la usabilidad y la experiencia de usuario.
11.01.2024
Un enfoque transversal para diseño UX: el modelo de las 5 capas de Garrett cobra fuerza al combinar metodologías exploratorias, generativas y evaluativas en cada etapa. Integrar técnicas como entrevistas, personas, journey maps, card sorting, prototipado y tests de usuario crea un ciclo continuo de aprendizaje y mejora que eleva la experiencia final.
17.08.2023
Diseño ético es crear productos digitales buenos para usuarios, negocio y sociedad, guiados por la “jerarquía ética de necesidades”: respetar derechos humanos, esfuerzo humano y experiencia humana. Usabilidad, accesibilidad, privacidad, transparencia e inclusión se vuelven prácticas concretas para evitar patrones oscuros, sesgos y daño real.
21.07.2023
La IA abre un escenario de cambio para el diseño UX/UI, con nuevas oportunidades para acelerar procesos, sin perder el foco en iteraciones y controles de calidad para lograr productos centrados en usuarios. Lejos de reemplazar diseñadores, redefine qué habilidades serán valiosas y empuja un nuevo paradigma de interacción basado en intención.
28.11.2022
Las organizaciones centradas en la Experiencia de Cliente obtienen mejores resultados —algunas pueden alcanzar hasta 300% más desempeño— cuando elevan su madurez en diseño centrado en las personas. Las 6 fases de madurez (NN/g) y los cuatro lentes —estrategia, cultura, proceso y resultados— ayudan a diagnosticar el punto de partida, detectar brechas y definir métricas y planes de acción para avanzar.