artículo, Software Factory, TI
12.06.2024
Las herramientas low-code y no-code se están volviendo cada vez más populares en las empresas de todas las industrias, y su atractivo es evidente. Las plantillas y componentes prediseñados de estas herramientas pueden ayudar a los desarrolladores calificados a crear aplicaciones personalizadas más rápidamente. Estas herramientas no solo han democratizado el desarrollo de aplicaciones, sino […]
14.05.2024
En el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles, las tecnologías híbridas como React Native, Ionic y Flutter están revolucionando la manera en que los equipos crean experiencias digitales. Estas plataformas no solo ofrecen beneficios significativos en términos de eficiencia y costo, sino que también permiten a las empresas alcanzar tanto a usuarios de iOS como […]
artículo, Diseño
22.04.2024
La próxima vez que observen a un niño enfrentar un problema nuevo, tómense un momento para ver su actitud ante el mismo. Cuando somos pequeños y nos enfrentamos a algo desconocido nuestro primer impulso es el experimentar, el probar, equivocarnos y volver a intentar, los niños por naturaleza son pequeños científicos. A medida que vamos […]
19.04.2024
Jakob Nielsen y su obra Desde los años noventa el consultor, autor y conferencista Jakob Nielsen, ha sido el compañero favorito de muchos investigadores y diseñadores de los campos de la usabilidad y la experiencia de usuario, para recorrer y explorar estos territorios aplicados a diversos productos o servicios. Sus fundamentos y teorías siguen […]
artículo, Staffing
13.03.2024
En el competitivo escenario del Staffing de células ágiles, un servicio de externalización especializado que provee profesionales altamente cualificados para adaptarse y responder a las dinámicas cambiantes del mercado digital, enfrentamos un contraste intrigante. A pesar de la externalización de expertos con habilidades excepcionales, los equipos de líderes a menudo se topan con barreras inesperadas […]
11.01.2024
Metodologías exploratorias, generativas y evaluativas en el modelo de 5 Capas de Garrett El diseño centrado en el usuario (UX) es un proceso multidimensional que abarca muchas actividades que van desde la investigación y concepción hasta la implementación de productos digitales. El modelo de las 5 Capas de Garrett (estrategia, alcance, estructura, esqueleto y superficie) […]
17.08.2023
¿Cómo definimos qué es importante a la hora de considerar un diseño como ético? ¿Qué prácticas podemos seguir para garantizar que los productos en los que nos involucramos respeten los principios del Diseño Ético? La importancia de los equipos de diseño en la creación de productos que sean buenos para los usuarios, buenos para los […]
21.07.2023
Las herramientas de IA abren un escenario de cambio y traen numerosas oportunidades a los equipos de diseño. La importancia de seguir enfocándose en iteraciones y controles de calidad para alcanzar productos centrados en usuarios. No hace mucho tiempo que la IA se instaló masivamente y no ha dejado de generar debates, especialmente en sectores […]
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